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役職と陣営 - 初心者講座【基本編】 ( ・∀・) 「ゲームの進め方は覚えたね? 次は役職と陣営だ。  どんな役職がいるのか友達からは聞いてるかい?」 (=・ω・) 「えーっと、占い師に霊能者に戦士に狙撃手に猟師に……」 (;・∀・) 「かなりごちゃまぜになってるね。とりあえず一番ポピュラーな配役Aの17人村を想定して教えよう」 ( ・∀・) 「そうだな、まずは陣営を教えよう。このゲームでは主に2つの陣営に分かれて戦う。  村人陣営と人狼陣営だ」 (=・ω・) 「村人たちが人狼と戦うって言ってたね。陣営はその2つだけ?」 ( ・∀・) 「いや、村人陣営・人狼陣営の他にも第3陣営が存在する。  妖狐陣営だ。この陣営は扱いが特殊でね。まあ後で教えるよ。  ちなみにそれぞれの勝利条件はこんな感じだ」 村人陣営:(「妖狐」がいない状態で)「人狼」の殲滅人狼陣営:(「妖狐」がいない状態で)「村人の数」を「人狼の数」と同数以下にする妖狐陣営:村人陣営か人狼陣営が勝利条件を満たした時に「妖狐」が生存している ( ・∀・) 「村人陣営は処刑で人狼・妖狐を殲滅すればいい。能力持ちは能力で人狼・妖狐を探して処刑しよう。  人狼陣営は難しそうに聞こえるが、単純に村人陣営を処刑や噛みで減らしまくればいい。  誰かを人外(人狼陣営・妖狐陣営)だと嘘をついて処刑させたり、役職持ちを騙って村役職を処刑させたり。  妖狐陣営はいわば漁夫の利を狙っているんだ。妖狐が生きていれば勝利、死んでいれば敗北。こう言いかえれば簡単だろ?」 (=・ω・) 「面白いね。ところでさっきの話に出てきた「騙り」って何?」 ( ・∀・) 「騙り(かたり)というのは自分の本当の役職ではなくウソの役職を自称することだ。  自分達が勝ちやすくなるためにね。人外はみんな役職を騙ってもいい。逆に村人陣営は基本的には騙っちゃいけない」 (=・ω・) 「分かった。じゃあその役職を教えてよ」 ( ・∀・) 「今からやるよ。村人陣営・人狼陣営・妖狐陣営の順で説明しよう。長くなるから覚悟してくれ」 個々の役職の説明が見たい場合はここから飛んでくれ 役職と陣営 - 初心者講座【基本編】 村人陣営村人 占い師 霊能者 狩人 共有者 人狼陣営人狼 狂人 妖狐陣営妖狐 村人陣営 ( ・∀・) 「まずは村人陣営の基本役職ともいえる【村人】だ」 村人 (=・ω・) 「村人も役職なの?」 ( ・∀・) 「そりゃ役職に入るさ。だが能力は一切ない。  村人と村人陣営で混同しないように「素村」と呼ばれたりもする。  何もできないから「役職」で村人以外の村役職を表すこともあるね」 ( ・∀・) 「村人は無能力、だから推理で狼を見つけなきゃいけない。  そして村人陣営の中で一番数が多く、村人陣営に対する影響が大きい。  つまり村人1人1人がちゃんと動けないと村は負けやすくなる。  決して気楽にやれるものではないよ」 (=-ω-) 「友達が『素村は一番楽だ』って言ってたのにー」 ( ・∀・) 「確かに素村は能力がないから楽に感じる事もあるだろう。  でも、だからといって手抜きしていいわけじゃない。  推理でしか狼を見つけられないからこそ、『最も推理しなきゃいけない役職』なんだ。ある意味では一番難しいよ」 (=・ω・) 「なるほどー奥が深いね、で次は次は?」 ( ・∀・) 「そう急がなくてもちゃんと説明するさ。次は【占い師】だよ」 占い師 (=・ω・) 「占い師ってとっても大事な役職だって友達がいってた」 ( ・∀・) 「その通り、村人陣営の花形ともいえる。能力はこうだ」 占いにより、村民のひとりを「村人」か「人狼」か調べることができます。妖狐を占うと、呪い殺すことができます。 ( ・∀・) 「簡単に言うと毎晩1人を占って、人狼を発見するか、妖狐を呪い殺すことができる。  人狼を発見して処刑すれば村人陣営が勝利に近付くし、妖狐を占えば処刑しなくとも呪い殺せる。かなり強力な役職だ」 (=・ω・) 「すごく強いね。占い師がいれば村人は勝てるんじゃない?」 ( ・∀・) 「占い師が人狼・妖狐を全員占えばすぐに村人陣営の勝利だろう。でも彼らを全員占うのは難しいんだ。  占う事ができるのは1夜に1人だけだからね。占い師を当てにしすぎないことだ」 (=・ω・) 「はーい」 ( ・∀・) 「それに占い師は強い。だから人外は占い師を騙りにくる。  人外が占い師を騙ってない村では、人外はほとんど敗北してるんだ。それぐらい占い師は強い。  大抵の村では占い師の候補が2人以上出るから、簡単に勝てると思わないでくれ」 霊能者 (=・ω・) 「【霊能者】はボロ雑巾って友達がいってた」 (;・∀・) 「まあ間違ってはいないが、言うほどは弱くないぞ。能力はこんな感じだ」 昼に処刑で殺害された村民が、「村人」か「人狼」か知ることができます。 ( ・∀・) 「簡単に言うと処刑した人が村人なのか、人狼なのかが分かるんだ。  逆にいえば残ってる人狼の数が分かる。  狼の数は17人A配役の村では3匹だから、死んだ人狼の数から逆算すれば知ることができる」 (=・ω・) 「でも、残ってる人狼の数が分かってもその人狼が誰か分からないとだめでしょ?  なんか地味な役職だね」 ( ・∀・) 「今いる人狼の数が分かれば推理もしやすいし、後何匹人狼を吊ればいいのかということも分かるんだ。  でも注意しなきゃいけないのは、村人陣営の敵である狂人と妖狐の判別がつかない事だ」 (=・ω・) 「やっぱり地味だなぁ。狂人と妖狐の判別はつかないってどういうこと?」 ( ・∀・) 「狂人や妖狐の霊能結果は「村人」と表示されるんだ。人狼以外の結果は「村人」と表示されると覚えればいい。  ちなみに占い師が狂人や妖狐を占った時も同様だよ」 狩人 (=・ω・) 「【狩人】? 猟師と同じじゃないの?」 (;・∀・) 「何のことを言ってるのか分からないな……まあ狩人は狩人だ。能力はこの通り」 夜に村民のひとりを護衛し、人狼の殺害から守ることができます。 ( ・∀・) 「簡単に言うと護衛が成功すれば人狼の噛みを失敗させられる。  あるいはある特定の村民1人を確実に生き残らせられる。  狩人はこっちの方の意味で重宝されるね」 (=・ω・) 「どういうこと? 人狼が噛みそうな人を予測して護衛して、護衛成功すれば誰も死なないじゃん」 ( ・∀・) 「大事な人を絶対に噛ませないという事だ。  例えば占い師が生きていれば村は勝ちやすい、でも人狼に噛まれちゃうと村はとたんに不利になる。  だから占い師を護衛して確実に生き残らせるんだ。そうすれば占い師が噛まれることはなくなる」 (=・ω・) 「人狼に対する防御策ってこと?」 ( ・∀・) 「そんなところだ。それに人狼の噛み先を予測するのは難しいんだ。  『ここが噛まれるかな?』と思って占い師から護衛を外せば、占い師が噛まれる可能性が出る」 (=・ω・) 「占い師を護衛した方が安全なんだ」 ( ・∀・) 「そうだ。でも、死体無しを出そうと人狼の噛み先を予測するのも場合によっては悪くない。  人狼の噛み先を予測し、そこを護衛するのは攻め。  噛まないだろうと思っても、大事な人を護衛するのは守り。こんな感じで覚えればいい」 共有者 (=・ω・) 「【共有者】って何を共有するの?」 (;・∀・) 「それは意識とか会話とか……深くは突っ込まないでくれ。まあ能力はこの通り」 あなたには仲間の共有者がいます。あなたは仲間の共有者が誰かを知ることができます。夜の間に共有者間で会話をすることができます。 (共有者同士で会話できない設定の村も極稀に存在します) ( ・∀・) 「簡単に言うと共有者どうしでお互いを認知し、話し合える。  能力は霊能者よりも地味だが、大事な役職だ」 (=・ω・) 「共有者同士で相談できるっていっても人狼を能力で見つけたりはできないんだよね? 弱いじゃん」 ( ・∀・) 「ところがどっこい弱くないんだな。  共有者同士は互いに共有者だと保証し合える。だから人外が共有者を騙るには騙り役を2人も出さないといけないんだ。  でも騙ったところで何も能力がないから騙るうまみがない。さらに騙り役に2人も使うことで他の役職への騙り役を出しづらくなる。  だから人外は共有者をほぼ騙ってこない。つまり共有者はほぼ確実に真(本物)なんだ」 (=・ω・) 「人外が騙りにくいのは分かったよ。それでも能力は微妙じゃん」 ( ・∀・) 「まだ甘いね。共有者は村人として信頼できる。  それは共有者は村人陣営の司令塔になれるってことさ」 (?・ω・) 「司令塔??」 ( ・∀・) 「このゲームで司令塔の存在はとても重要さ。  村人達は推理を間違えたり、誰かの意見に流されたりする事がある。それは真実が見えてないからだ。  それに対して人外は真実を知っている。だから強い意見を出しやすいんだ」 ( ・∀・) 「それでも君はそこらへんにいる適当な村民の意見に従えるかい?」 (=・ω・) 「その人が人外かもしれないんだよね? 僕は嫌だなあ。強い意見に流されて人外勝たせちゃうかも」 ( ・∀・) 「じゃあ共有者の意見に対しては?」 (=・ω・) 「共有者は信頼できるんだよね? なら従ってもいいかな」 ( ・∀・) 「そこらへんの村民には従えないけど、共有者には従える。これが共有者が強い証拠さ。  いくら人外が強く主張したところで、共有者が逆の意見を言えばみんなそれに従う。  つまり共有者は人外に流される心配がなくなる存在なんだ」 (=・ω・) 「うーんなんとなくわかったかも」 ( ・∀・) 「でも共有者が信頼できるからって「後は共有者に任せて寝る!」なんてのはだめだよ。  共有者だって人外を見つける能力を持っていない1人の村人なんだ。常に正しい意見を出せるわけじゃない。  村人たちは安心してないで、共有者が人外に流されないように自分達も意見を出さないとね」 人狼陣営 ( ・∀・) 「これで一般的な村人陣営の役職の説明はおわり。ここからは人外について説明するよ」 人狼 (=・ω・) 「【人狼】だ。村人の敵だよね」 ( ・∀・) 「そうだよ。人狼以外にも村人の敵は2ついるよ。まず人狼の能力を説明しよう」 自分以外の人狼が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを殺害することができますただし、妖狐を指定した場合と、狩人により護衛された村民を指定した場合殺害することはできません。 ( ・∀・) 「簡単に言うと仲間の人狼が分かる。そして毎晩村民を1人噛み殺す。  この役職がいるからこそこのゲームが成り立つんだ。村人陣営が表の主人公とすれば、人狼陣営は裏の主人公。  デスノートのLと夜神月みたいな関係だな(知らない人はスルーしてくれ)」 (=・ω・) 「友達が『人狼は大変だから一番やりたくない』って言ってた。そんなに大変なの?」 ( ・∀・) 「ああ、何せ村人陣営を騙し抜かないといけないからね。  村人陣営は隠された『真実』を見抜けば勝利。だが人狼陣営は『真実』を隠し続けると同時に、別の『事実』とすり替えなきゃいけない。  見抜く側と騙す側、どちらも大変だが騙す側が大変なことには変わりないよ」 (=;ω;) 「騙し続けないといけないなんて大変だなあ……。足を引っ張りそうだしやりたくないよー」 ( ・∀・) 「その気持ちは分からなくもない。初心者は推理するだけでも大変だが、騙すとなると一気に難易度が上がる。  だからこそ人狼はとても練習になる役職だし、騙し抜いて勝利を得ればとても気持ちいいぞ。  慣れれば一番好きな役職になるかもしれない。苦手意識を持たずに特訓することだ」 狂人 (=・ω・) 「【狂人】? 人狼以外に人狼陣営の人いるんだ」 ( ・∀・) 「人狼と同じく村人陣営の敵だ。能力はこうだ」 人狼陣営ですが、占いと霊能結果は「村人」判定になります。 (直接実行できる能力はありません) ( ・∀・) 「簡単に言うと人狼陣営に属する村人だ。  所属陣営以外は村人と同じと思っていい」 (=・ω・) 「狼に狂人が誰かは分からないの?」 ( ・∀・) 「ああ。同じく狂人にも狼が誰かはわからない。  狂人が騙りにでたりして、真実とは違う結果を出す事によって狼も狂人を把握できるんだ」 (=・ω・) 「真実とは違う結果?」 ( ・∀・) 「例えば、占い師を騙って狼の事を村人って言うとか」 (=・ω・) 「なるほど嘘をついてるから狂人なんだね、ところで狂人は人狼陣営なのに村人判定なの?」 ( ・∀・) 「ああ、村人とそっくり同じとみていい。村人と判別がつかないから狂人の存在は恐ろしいんだ」 (=・ω・) 「でも能力がないなら別に怖くないよ」 ( ・∀・) 「言っただろう?人外はみんな役職を騙る事ができるって。  狂人も人外だ。特に狂人は役職を騙る事が多い。  占い・霊能結果では「村人」表示だから真役職とも全く区別がつかないんだ」 (=・ω・) 「それは確かに怖いかも」 ( ・∀・) 「人狼が狂人を把握しているのにも関わらず、狂人を噛むことだってある」 (=・ω・) 「狂人は人狼の味方でしょ? なんで狂人を噛み殺すの?」 ( ・∀・) 「普通は味方である狂人を噛むはずがない、その裏をつくのさ。  例えば、自分は占い師だと宣言した人が噛まれればその人はほぼ真の占い師だと思われる。  そうすると占い師を宣言したけど噛まれていない人はどうなる?」 (=・ω・) 「真占い師が噛まれて、残った人は偽に見えるかな。  あ! そこをついてわざと狂人を噛むんだね!」 ( ・∀・) 「その通りだ。『狂人なんて噛むわけない』と思ったら大間違い。  人狼は騙しあいのゲームだから、こういう戦略を使われる事もある。  何よりわざと噛まれることのできる狂人がいるからこそできる作戦だ。  まあこの作戦を使わなくても、狂人が役職を騙って村から信用を得てもいい。できる事は色々ある。  人狼陣営の勝利に直接は結び付かないけど人狼陣営の大切な鍵だ」 ( ・∀・) 「おまけだが、第一犠牲者が狂人になる可能性もある。その時は人狼の仲間が1人減る形になるね。人狼たちは悲しもう」 妖狐陣営 ( ・∀・) 「この2つで人狼陣営の役職は終わり、最後は妖狐陣営だ。  といっても妖狐陣営の役職は1つしかない。長かった役職の説明もこれで終わりだから頑張ってね」 妖狐 (=-ω-) 「はあ、疲れた……最後は【妖狐】? 厨二臭がするー。念力で炎を出したりするの?」 ( ・∀・) 「念力も出さないし炎も出さない。能力はこの通りだ」 人狼から噛まれても死ぬことはありません。ただし、占い師に占われた場合、呪い殺されてしまいます。占い、霊能の結果は、村人となります。 ( ・∀・) 「簡単に言うと人狼に噛まれても死なない・占い師に占われると死ぬ・占いと霊能判定は村人。  (仲間の妖狐がいれば仲間が分かるし夜に話もできるが、普通の村では仲間はいないので気にしなくていい)  自分から使う能力は一切ない、狂人と同じだ。人狼には強い、だけど占い師には弱いんだ」 (=・ω・) 「強いのか弱いのか微妙だね」 ( ・∀・) 「妖狐は自陣営が1人しかいないから他の役職と同列には語れない。孤軍奮闘して自分以外の全員と戦うのが妖狐だ」 (=・ω・) 「なんか複雑。難しいの?」 ( ・∀・) 「人狼より難しい。勝率をみればあきらかだ。  妖狐は生きていれば勝利、死んでいれば敗北とさっき言ったよね。  逆にいえば村人も人狼も妖狐が生きていれば敗北だからみんな殺しにかかってくる。  味方がいないから誰も助けてくれない。みんなが敵なんだ。  特に人狼にとって妖狐は邪魔だ。だから妖狐を探し出そうとして妖狐っぽいところを噛む事もある」 (=・ω・) 「人狼に噛まれても死なないから噛まれても平気でしょ?」 ( ・∀・) 「確かに噛まれても死にはしない。でも人狼に自分が狐だってバレてしまうね。  そうすると数の利で人狼達にまとめて投票されて処刑されたり、  占い師を騙っている人狼に「あいつは人狼だ!」って言われて吊られたり、  しまいには「俺は人狼だ!あいつ噛んでも死ななかったからあいつはきっと妖狐だ!」って同じく数の利で告発されたり、  とにかく色んな方法で吊られにくるから噛まれても損なんだ」 (=・ω・) 「占われたら死ぬし、噛まれたら狼が殺しにくる。処刑されても死んじゃう。  占われるのも噛まれるのも処刑されるのもだめってこと? うわぁ……」 ( ・∀・) 「とにかく妖狐は難しい。占い師と人狼どっちに標的にされてもだめだから妖狐で勝利を得るのは至難の業だよ。  標的にされない、目立たないような存在になれれば勝利は近いけど、それはとても大変だ」 (;・ω・) 「そんなー、どうやれば勝てるんだよー」 ( ・∀・) 「とにかく大事なのは生き残る事だね。とにかく頑張れ。  勝てた時の喜びは人狼以上に大きいぞ」 ( ・∀・) 「参考までに、村人・人狼・妖狐の勝率の比はだいたい5 3 1だ。残りの1は引き分けだな」 (;・∀・) 「これで役職の説明は終わりだ。具体的なとこまで説明したら予想外に長くなってしまった。  全部覚えるのは大変だろうから大雑把でも構わないよ。わからなくなったらまた見に来てくれ」 (;・ω・) 「ちょっと疲れたよ……休憩させてー」 ( ・∀・) 「俺も休憩したいからいいよ。次の説明で最後だ」 (=・ω・) 「やっと終わりかー。長かった長かった」 ( ・∀・) 「まだ終わってはないぞ。まぁ、あわてないで休んでてね。次はゲームのマナーだ」 初心者講座【基本編】 ◆ ←ゲームの進め方 │ ゲームのマナー→ ▲上へ戻る
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一般的な役職 村人陣営 村人 なんの特殊能力も持たない、村人陣営の役職。 一般に「役職」と行った場合には村人のことを含まないことが多い。 占い師 毎晩、生存している全プレイヤーの中から自らが指定した一人が、人狼なのか、それ以外なのか(黒か白か)を知ることができる。村人陣営の重要な役職であり、それ故に複数人(偽物)がCOすることが多い。 霊能者 その日、処刑された人が人狼なのか、それ以外なのか(黒か白か)を知ることができる。占い師と同じく、複数人がCOすることが多い。 狩人 毎晩、生存しているプレイヤーの中から一名を護衛し、人狼の襲撃から守ることができる。護衛先と人狼の噛み先が一致したとき、護衛成功(GJ)となり、その日、襲撃されたプレイヤーも狩人も死なず、その日の死体は上がらない。 共有者 2人1組の役職であり、夜時間の間に共有者同士で会話することができる。お互いの白が確定しており、村の中でも進行役を担うことが多い。 狼陣営 人狼 毎晩、指定した一人を襲撃し、ゲームから除外することができる。 また、騙りを行うこともしばしば。 「汝は人狼なりや?」における最も重要な役職。 狂人 人狼陣営ではあるが、村人としてカウントされる。 占い、霊能からの判定も白と出る。
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2017年から2018年の名(迷)勝負ログ どんどん追加してってくれや 村人 No.440293 「なんJ」村 初日2-1の真占い潜伏から始まった19D。 真占いは見事に呪殺で真確するものの狩はすでに不在。 村陣営は2吊り2Wのノーミス村を強いられることになり、おまけに偽猫出現ながら潜伏を続ける猫が現れる始末。 しかし村に待っていた未来はもっと衝撃的なものだった… 「潜伏猫とか些細なことだったんやなって」 No.450379 「なんJ普通」村 初日3-3から始まった19D猫。 霊ロラ中に二連続で平和が出て不穏な空気が流れ始める。 さらに狩人は人外濃厚の占いを護衛し続け6日目の夜に真占いが吊られてしまう。 狐は既に吊られ狼ゲーとなるが8日目夜、あの村人が霊界に向かって宣言する。 村人の執念は実るのか? 「あいつ真じゃなかったらちんぽ出してスレ立てたる 見とけ霊界」 占い師 No.442150 「なんJ」村 古文民「我占いをするものなり」 ENGLISH「I m the fortune teller!」 カタカナミン「ウラナイシーオー」 「は?」 No.446989 「なんJ」村 初日1-2霊アマと19Dにしてはあまりにも静かな滑り出し 対抗が出ることもなく2Wを吊り順調な進行の中5日目に平和が発生する 既に出ていた1人を含め3人の狩人がCOし、いよいよ村は終盤に突入する そして村は6日目の朝を迎えた… No.459115 「なんJ」村 1-2の12B、早々と2狼を見つけ出し勝利を確信した占い師に訪れた結末は… 霊能 No.447352 「なんJ」村 背徳者「霊能CO」 狂信者「霊能CO」 共有 「霊能CO」 霊能 「霊能CO」 人狼 「霊能CO」 「は?」 共有 No.No.443322 「なんJ」村 人外の特攻で初日に猫又が吊られ、狐が巻き添えを食らってしまい狼ゲーに と思ったらガイジの皮を被った有能共有の采配で… 異色の組み合わせが醸し出す神指定に身が震える 「コーヒー飲んだせいでおしっこめっちゃ近いねん」 「漏らせ」 「もう漏らしてるんだよなあ…」 No.No.447260 「なんJ」村 ●特攻からのCCOで2-2スタートとなった19D 4日目に呪殺を引っさげて真占いが潜伏解除するも、狩人不在ですぐに噛まれることに その後も猫噛み逃げ、相方噛みと続いた村を、残された初心者共有は勝利に導くことができるのか? 「最後の指定に共有の勇気と覚悟を見た」 「ワイは今感動してるわ」 狩人 No.438835 「なんJ」村 初日●特攻を貰った狩人のとっさの対応が、狼陣営の運命を大きく狂わせることに… No.442322 「なんJ」村 いいか大事なことを言うぞ村の諸君 狐を見つけてない No.442839 「なんJ」村 指定→狼「狩CO」 再指定→狂「狩CO」 再々指定→狼「狩CO」 真狩「ファッ!?」 No.445362 「なんJ」村 狐の生存を考慮するふりをして半PPからの村勝利 人狼 No.438755 「なんJ 並走」村 真占いの黒出しに加え、狂狐の黒特攻が狼に突き刺さってしまう! 平和も相次ぎ狼絶望村かと思いきや試合はまさかの結末に… No.439330 「なんJ」村 「ミステリーローズ」 No.451228 「なんJ」村 かなりの名勝負やなって思ったから追加 どの陣営もガバらずに勝負してる19Dは参考になるで リンク先は役職とかが見えないようにしてるから推理しながら読んで欲しいログや そういう訳で内容は書かない 狂人 No.443232 「なんJ12B」村 狂人「LWCO」 No.453158 「なんJ」村 狐、狼、狂人を残し最終日へ ここで狂人が魅せた機転とは…! No.456705 「なんJ」村 狂人「狐CO」 狂信者 No.443232 「なんJ」村 3日目の朝に呪殺が発生し真占いが確定する苦しい展開 なんとか占い噛みに成功するも的確な指定であっという間にLWに 潜伏狂信はご主人を勝利に導けるのか…? No.448366 「なんJ」村 狼の悪乗りで真背狼-真狼狼という謎内訳で始まった19D 案の定霊ロラとなりいきなり2Wになった狼陣営だが狂信が必死の奮闘を見せる…! 妖狐 No.441323 「なんJ」村 初日占いで●が出るもなんJ民が伏せられるはずもなく初日から3人の占いがCOする 3日目に出た二人の霊能は結果が割れ、村は信用勝負に突入する 狼を次々に囲っていくあの占いの中身はいったいなんだ…? No.453697 「なんJ」村 (●^◇^●)「うーん、これはLWCO!w」 背徳 No.443980 「なんJ」村 初日3-1共有FOからの4日目潜伏解除で占い4-1展開 次第にグレーが狭まってくるも6日目の朝に謎の平和が発生する 果たして真占いは誰なのか? そして平和はどこで出たのか…? 猫又 No.446855 「なんJ」村 猫又COのタイミングと猫又の役割みんなしっかり覚えておこう No.451331 「なんJ」村 猫又COのタイミングと猫又の役割みんなしっかり覚えておこう No.464597 「なんJ」村 猫又COのタイミングと猫又の役割みんなしっかり覚えておこう その他 普通村 No.439426 「なんJ」村 今期最大のガバ村候補 初日、占い結果●が出るも●位置が占いCCO CCOが出たので次々とCOする自称・役職者たち そして、初日3-1の共有FO ここまではこの村も普段のJ村と同じく平和だった・・・ が、ガバの神様は突然現れるもの 占い師の1人が初日犠牲者を占ったと言い出した 混乱する村民たち しかし、共有は冷静に指定・グレランを発令する・・・ そのまま、単にグレランになればここに記されるような村にはならなかったであろう あろうことか1占い師(上記の占い師CCO占い師)の◯位置が色付き発言で「 狩 」と発言してしまう! 初日から相次ぐガバに見舞われたなんJ村の運命はどっちだ・・・!? ※村騙りは禁止行為なのでそう思われるような行為はやめようね! No.440530 「なんJ」村 出ない霊能に出ない猫、占い射殺して狐護衛する狩人に 狼に進行取られて死ぬ共有に、占い噛まず東北ずん子の狐 狂ってるだけで噛まれる狂に、強化村で偽の可能性全く見ずに何故か霊能の指定盲信してる村 なんやこの村・・・ No.447750 「なんJ」村 出ない共有に出ない霊能に出ない猫、一発で呪殺される狐に 飛び出し霊盲信して占い即吊りで偽霊指定盲信する村に、希望禁止のはずの占い希望する占い なんやこの村・・・ No.448383 「なんJ」村 「この村のガバだけで打線組めるぞ」 1 (二) 騙り占いが真猫に黒を出すも吊られない 2 (中) 結局猫決め打ちとなるも当然のように真猫吊り 3 (三) マトモなほうの共有が早々に逝く 4 (一) 騙り占い(狼×2)が把握している狐になぜか〇打ち 5 (左) 共有が占い全偽を疑いだす 6 (遊) 白人外の意見が結構通る 7 (右) 霊能が伏せ 8 (投) 共有の猫吊り強行に柱が2人 9 (捕) 共有の独断狩人騙り No.453851 「なんJ」村 優しい世界2018 No.457026 「なんJ」村 失われた54分 No.457464 「なんJ」村 狐RTA No.459456 「なんJ」村 今期のガバ村オブザイヤーに期待の新星が登場だ! 二日目:グレランなのに3票が白貰いに投じられる 三日目:指定が色つきでないせいで狐が指定を見逃して吊られる 四日目:真占いが対抗占いと自分の白の名前を取り違えて発狂 五日目:2W残りなのに確定黒が放置されかける 六日目:当然のように引き分けができない 七日目:からの村勝利 闇鍋 No.441517 「なんJ」村 (皆さん・・・聞こえますか・・・・・・?私は今あなたたちの心に話しかけているのです・・・) (いいですか?初日飽和も考えるのです・・・) (GMはガイジなのです・・・) 「サンキュー同村 GMには言わん」 特殊村 No.439836 「なんJ」村 「ちんちんマン」さんは村民協議の結果、処刑されました 「ちんちんマン」さんは狐の跡を追って、自ら死を選びました 「ちんちんマン」さんは「ちんちんマン」さんを噛みました 「ちんちんマン」さんは無残な姿で発見されました No.443128 「なんJ」村 「これがワイからお前らへのクリスマスプレゼントや」 No.462475 「なんJレズバ」村 オエーー!!!! ___ ___/ ヽ / / /⌒ヽ| / (゚)/ / / / ト、/。⌒ヽ。 彳 \\゚。∴。o `/ \\。゚。o / /⌒\U∴) | ゙U| | || U No.465390 「なんJ」村 平和な百合村に突如種付けおじさん現わる! 果たして百合村はどうなってしまうのか…! No.448876 「【特殊】なんJ ドラフト」村 「こりゃ、ええの引いたわ。」 真中は大喜びでテーブルに帰ってきました。 _ / Ysヽ_ 彡-(・)(・) 彡 ω っ□ (つ 77 / | (⌒) し⌒
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人狼とはなんぞや? 村人、人狼、妖狐の3陣営に分かれ、対話、推理、騙し合いを行い自陣営の勝利を目指すゲーム ルール 1日を昼、夜とする 昼は全員で処刑者を投票して決める 夜は人狼同士で話し合い、村人陣営の重要そうな役職を推測し、噛み殺す 勝利条件 【村人】 人狼をすべて処刑する (妖狐を殺さなくてはいけない) 【人狼】 村人を噛み殺し、村人と人狼の数が同じになる (妖狐を殺さなくてはいけない) 【妖狐】 上記2陣営のどちらかがゲーム終了した際、生存している 役職 村人陣営 役 職 能 力 村 人 特になし 占い師 対象者を村人か人狼か占うことができるまた妖狐を占うことで呪い殺すことができる 霊能者 処刑された者が村人か人狼かを調べることができる 狩 人 指定した村人を人狼の襲撃から守ることができる 共有者 自分ともう一人の共有者を認知することができる 猫 叉 自分が処刑された場合、誰かを道連れにするまた人狼に襲われた場合、人狼を逆に殺害する 人狼陣営 役 職 能 力 人 狼 夜の間に他の人狼と協議し村人を噛み殺す 狂 人 場をかき乱す存在人狼陣営であるが、占われた場合は村人と表示される 妖狐陣営 役 職 能 力 妖 狐 人狼に殺されることはないが、占われると死んでしまう リンク Web上でできる人狼 http //werewolf.ddo.jp/ Skype上でできる人狼(ゲームマスター用) → 使い方 https //skydrive.live.com/redir.aspx?cid=801d774652475707 resid=801D774652475707!149 parid=801D774652475707!105
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初心者への教え方 教育を受ける権利
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狼3騙り 狼勝利への7箇条 ラインクロス
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navi(審問同村会) [鉱山の村] 村のログ 構成および勝敗結果 村の名前:鉱山の村(1018村) 人数構成:10 更新時間:24h キャラクタセット:標準 レギュレーション:標準編成 勝敗:人間勝利 あらすじ 名言 毎度おなじみのセリフです。 自警団長 アーヴァイン [プロローグ] なんだ……まだ集まってないな。 今のうちに、見回りに行ってくるか……。 学生 ラッセル [2日目(124)] ▼ハーヴェイ▼ハーヴェイ▼ハーヴェイ パンダだしハーヴェイ吊りだよ! おいらの吊り希望決定だよ!!! キャスト キャラ 役 職 結 果 プレイヤー 戦績 鬼の子 ウェンディ 占い師 生存 id kanaho ■ バナナBOY リック 村人 生存 id kimuharu ■ 片思い メイ 村人 生存 id f012 ■ にぶちん ラッセル 人狼 死亡 id kinta ■ お色気 イザベラ 村人 生存 id rag ■ 可愛い妹 セシリア 狂人 死亡 id okisin ■ 露出趣味 ソフィー 守護者 生存 id pot ■ 変態狼 ハーヴェイ 人狼 死亡 id nagisan ■ 頼れる親方 ゴードン 村人 死亡 id kazsan ■ 石LOVE モーガン 霊能者 生存 id speedo ■ 主な出来事 2日目 ●書生 ハーヴェイ(人狼) 3日目 ▼書生 ハーヴェイ(人狼) ●双子 リック(村人) ■隠者 モーガン(霊能者) ◆隠者 モーガン(霊能者) 《護衛成功》 4日目 ▼文学少女 セシリア(狂人) ●鍛冶屋 ゴードン(村人) ■鍛冶屋 ゴードン(村人) ◆双子 ウェンディ(占い師) 5日目 ▼学生 ラッセル(人狼) ●教師 イザベラ(村人) (▼:処刑 ●:占い ■:襲撃 ◆:護衛 ★:呪殺 ◎:突然死) 1018村の特徴: 護衛成功1回 MVP MVP:ソフィー 敢闘賞:セシリア 技能賞:ゴードン 叩扇賞:ハーヴェイ RP賞:メイ 名言賞:ラッセル(▼ハーヴェイ▼ハーヴェイ▼ハーヴェイ) コメント 最後にセシリアが〜セシリアが〜…orz -- kinta@1018村ラッセル 皆、本当にお疲れさん。色々楽しかったぞ。またどこかで会おうなー? -- ゴードン うふふふふ、次回の私もよろしくね♪ -- ソフィー きゃー!最後間に合わなかった(><)おつかれさまでしたー!!皆さん、キャラ独特で楽しませて頂きましたv(特にラッセルさん、最後の最後まで本当にありがとうございましたw)またどこかでお会いできたら皆さんよろしくお願いします♪^^(BBSのF国にも同IDで潜伏しておりますので−!w) -- メイ@f012 うわーん!やっぱり顔出せなかったよぅ……(ぐすん)お疲れ様でした!またどこかで会えるといいねっ。 -- 鬼の子ウェン@kanaho みなさんお疲れ様でした。またどこかでーー -- セシリア やあ、変態ハーヴェイだよ!皆さんお疲れ!ヘッポコ狼だったけど楽しかったよ。ではいつか何処かで! -- ハーヴェイ 名前 コメント 話題が活発になるようなら、「人狼ファンBBS」の「エピローグ後ロビースレ」に移動しよう! http //jbbs.livedoor.jp/game/18283/ 前ページ次ページ審問同村会
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初心者への指針・人狼編 【ステップ1・仲間に頼ろう。】 初めて人狼役を貰った時、何をしていいか分からないかも知れません。 ですが貴方には必ず目的を共にする仲間がいます。 素直に人狼が不慣れな事を夜の会話で打ち明けてみましょう。 (初心者ということは昼の会話では言ってはいけません。不安要素と見なされグレランの時に投票されやすくなってしまいます) もし仲間が歴戦の人狼なら、きっと貴方がどう動くべきかアドバイスしてくれることでしょう。 相談できること。これが村人側に対して一番有利な点です。 何か分からない事や迷う事があったらどんどん仲間に相談してください。 もし仲間も初心者だったら? その時は当たって砕けろです。相談しながらやりたいようにやってみましょう。 村人には「やってはいけないこと」「やらない方がいいこと」が結構ありますが、人狼側は「最終的に勝てばオッケー」みたいな所があります。(注・あくまで個人的な意見です) ただしスタンドプレーには走らないこと。折角相談できるのですからちゃんと意思疎通しましょう。 例え結果負けてしまっても教訓として、次回に活かしましょう。 後日談で反省点・改善点を他プレイヤーに聞いてみるのもいいでしょう。 【ステップ2・潜伏してみよう。】 人狼のプレイスタイルは大きく分けて「詐称狼」と「潜伏狼」の2パターンがあります。 ここでは初心者にも分かりやすいスタイル、「潜伏狼」について説明します。 潜伏狼とは文字通り、「詐称などの行動を取らず、村人の中に潜伏し続ける狼」のことです。 昼の間はひたすらただの村人として振る舞い、村人に尻尾を掴ませないことが目的となります。 潜伏狼初心者にはオススメの方法があります。それは“自分が人狼であるという事を忘れる”ことです。 「自分は村人なんだ、人狼が誰かなんて知らないしまして自分が狼の訳が無い……」と、自己暗示を掛け、真剣に村の為を思って推理し、発言しましょう。 この時注意する事は、村人には分からない情報を発言してはいけません。 人狼側は村人より多くの情報を持っています。うっかりそれを言ってしまおうものなら、即座に何故知っているとツッコミが入り、待っているのは処刑台です。 「村人が知っている情報」と「人狼だけが知っている情報」を分けておきましょう。 「上手く誘導しよう」とか「不利にならないように」とかは、まだ考えなくて大丈夫です。 都合よく村を動かそうとすると、結構不自然になってしまうものなのです。 推理した結果多少人狼側に不利になるような発言(仲間に疑いを掛けるなど)をしても、そこは疑心暗鬼状態の村人の皆さん。どうせ鵜呑みになんかしないので大して問題ありません。 とにかく尻尾さえ掴ませなければ、それだけで十分役割を果たしたと言えるのです。 【ステップ3・詐称してみよう。】 not written yet... 【ステップ4・襲撃しよう。】 not written yet... 【ステップ5・ゲームを楽しもう。】 not written yet... コメント 名前 コメント
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村人陣営 勝利条件:人狼を全滅させる(かつ妖狐も全滅させる) 村人 「素村」とも言われる、なんの能力も持たない最多数の一般人。 たいてい序盤での吊りや人狼に噛まれて死亡してしまう。 しかし村人の決断なくして役職者たちの信用はなく、村の勝利もあり得ない。 もっとも無力ながら、このゲームでもっとも重要な要素の「信用」の左右を担うジョブ。 初心者アドバイス 黙っていても吊られるか人外の逃げ道にされる。何でもいいからしゃべれ。 「ミスリードして吊られた」も貴重なヒントになる。間違いを恐れずしゃべれ。 「正論を言ってたら噛まれた」も貴重なヒントになる。とにかくしゃべれ。 村人には「役職騙り」が許されていない。占い師のフリとかして混乱は厳禁。 生き残るのが勝利ではない。役職者が死ぬくらいならお前が盾になって死ね。 占い師 1人 村を勝利に導く花形ジョブ。人狼を殺す『銀の弾丸』。 占い師の真贋の見極めがゲームの勝敗を決すると言っても過言ではなく だからこそ人外も騙りを出して結果や護衛をかく乱せざるをえない。 人狼・妖狐、両陣営からの最大の敵。 ジョブアビ 夜に誰か一人を指定して「村人」か「人狼」か判定できる。 人狼以外の役職(村人・狂人・妖狐など)はすべて「村人」として判定される。 妖狐を占った場合、判定結果は「村人」だが翌朝妖狐は死亡する(※呪殺) 初心者アドバイス 潜伏死はダメ絶対! 狩人がいる配役なら初日にCOしろ。 もたついたCOは信用を失う。結果は夜のうちに書いておいて朝になったら貼れ。 グレランで吊れそうな奴はほっとけ。放っておけば吊れるし、○でも頼りない。 味方だったら頼もしい、逆に人外だったらうざいって感じの奴を占え。あとは村人の判断に任せるのもいい。 対抗の占い師は当然人外だ。中身の確認は後回しにしてまずは村人の信用を得ろ。 対抗が○を出した奴はとりあえずほっとけ。確定○になっても噛まれるだけだ。 霊能者 1人(配役によっては0〜1人) 占い師とは違い、自分の真を主張する術が少ない。(というかほぼ無い) それゆえ人外の逃げ場として利用されやすく、結果的に吊られることの多い不遇ジョブ。 しかし誰よりも人狼の残り数を正確に把握することができるため 場合によっては一番真実に近づくことになる。 ジョブアビ 夜に前日の投票で処刑された人が「村人」か「人狼」か判定できる。 人狼以外の役職(村人・狂人・妖狐など)はすべて「村人」として判定される。 初心者アドバイス あれこれ悩むくらいなら潜伏するな。占い師のCOを確認したら即COしろ。 結果は夜のうちに書いておいて朝一で貼れ。真アピールできるのは速さくらいだ。 吊られることを必要以上に拒むな。ローラーは「対抗の人外ざまぁw」って思え。 共有者 2人(配役によっては無し) 2人1組で「確定村人」であることが何よりの強み。 人外が共有を騙るには、2人の頭数を裂かねばならないためリスクが大きい。 村の代表として進行役を任されることもあるリーダー的存在。 そのためかなりの発言力を持ち、ミスリードに脅えるジョブ。 ジョブアビ 2人1組で、相方が誰なのかを知ることができる。 夜のうちに2人だけの会話ができる。 初心者アドバイス 相方が初日犠牲者だったら初日の朝にCOしろ。 相方が吊り・噛みで死亡したら翌日に速攻で相方公表とともにCOしろ。 というか吊られるな。吊られそうだったらCOしろ。共有者は噛み以外で死亡するな。 あとは確定村人として堂々としてろ。判断ミスっても別に誰も責めない。 昼夜ともに相談できるのが最大の強みだ。協力して勝利をもぎとれ。 狩人 1人(配役によっては0〜1人) 人狼の特権である『噛み』を阻止できる非常に強力なジョブ。 役割上、吊られず・噛まれずを心がけ、村にとって重要な役職を見極めなればならない。 そのため人外(特に妖狐)の立ち振る舞いによく似ると言われる。狩人は獣の臭い。 一発の護衛成功で形勢逆転も可能な、隠れた重要ジョブの1つ。 ジョブアビ 夜に誰か一人を指定して人狼の襲撃から護衛することができる。 護衛が成功した場合、護衛した人(噛まれた人)は死なず、翌朝は死体なしとなる。 人狼や妖狐などの人外も護衛対象にすることができる。 自分自身を護衛することは不可。噛まれたら死亡する。 初心者アドバイス とにかく役職を護衛しろ。真占い師を最優先に、他は「占い>霊能>共有>村人確定した奴」くらいの優先順で。 狩人日記をつけておくとCO時に信用されやすい。なるべく頑張れ。 狩人はCOタイミングが非常に難しい。その時が来たら多分慣れた奴が「狩人おるかー?w」って催促すると思うからそしたらCOするくらいでもいい。 猫又 1人(配役によっては無し) ○をもらって噛まれてよし、●をもらって破綻させてよしの、村の守り神。 猫又CO以降は吊られも噛まれもしないという、ほぼ最終日行き確定のジョブ。 時に共有者以上の発言力を持ち、最終判断を担う場合が多くなる。ミスラはくさい。 ジョブアビ 処刑された場合、ランダムで誰か一人を道連れに死亡する。 人狼に噛まれた場合、能力を実行した人狼を道連れに死亡する。 初心者アドバイス とにかく吊られるな。吊られたうえに村人道連れ、が最悪のシナリオだ。 グレランに自信がなければCOしていい。吊られるよりはマシ。 ○もらったなら「狩人っぽい」または「猫又っぽくない」発言とかしてまんまと噛ませろ。 死体が2つ出たら猫又視点では銃殺が確定してるが、村人視点だと猫又噛みと判断つかん。COしてみんなにも銃殺ってことを確定させろ。 人狼陣営 勝利条件:村人を人狼と同人数にする(かつ妖狐を全滅させる) 人狼 2人(配役によっては1〜4人) すべての黒幕。 村人よりも少数ながら「誰が人狼なのか」を正確に把握できるその特性と 人狼の特権である「噛み」ゆえに、内訳の把握や場の進行などを支配しやすい。 なによりも村人を出し抜いて勝利した時の爽快感は麻薬のようなもの。 騙り・潜伏とも非常に経験値がたまるため、実は上達への一番のジョブ。 ジョブアビ 仲間の人狼が誰なのかを知ることができる。 夜のうちに人狼だけの会話ができる。村人には遠吠えにしか聞こえない。 夜に村人を1名噛み殺すことができる。ただし護衛された人と妖狐は殺せない。 初心者アドバイス 夜のうちに仲間には「初心者なんです><」って言っておけ。 昼になったら熟練村人のフリして適当なこと言っとけ。とにかく吊られるな。 ●を出されても冷静に「占い偽か。吊って霊能見てくれ」とか言っとけw ●出された時の対処も夜のうちに相談しておくとなお良い。 判断に困ったら夜のうちに仲間と相談しろ。狼は村人以上にチームワーク勝負だ。 狂人 1人(配役によっては0〜1人) 村人と同様なんの能力も無いが「人狼の勝利が自分の勝利」となる。 自分は死んでも人狼が勝てば勝利判定なため、それに尽力するジョブ。 自分が吊られることすら人狼を吊りから回避するための手段に過ぎない。 自由に好きなことができるため人気ジョブだが、奥の深さはダントツ1位と言われる。 初心者アドバイス とにかく騙れ。占いでも霊能でもいいから騙りに出ろ。出来れば占いに出ろ。 潜伏は上級者向けだ。とにかく騙って村を混乱させろ。破綻して自分が吊られろ。 占い・霊能結果ともに○なのが最大の武器だ。噛まれて死亡だけは回避しろ。 狂信者 1人(配役によっては無し) 狂人の完全上位互換ジョブ。 基本的な仕様は狂人と変わらないが、「人狼が誰なのか把握できる」という 非常に強力な能力を備えている、人狼の心の友達。 そのハイパースペックゆえに、序盤に囲ってしまったり人狼への投票を回避してしまうなど 狂人とはまた違った部分で中身が透けてしまいがちな業をもつ。 ジョブアビ 人狼が誰なのかを知ることができる(人狼からは狂信者はわからない) 夜の会話(遠吠え)は聞くことができない。 初心者アドバイス とにかく騙れ。占いでも霊能でもいいから騙りに出ろ。 狼がわかるというのは、真役職以上の動きができるってことだ。騙って信用を取れ。 潜伏してもかなりの強さは発揮できる。頑張れ。 妖狐陣営 勝利条件:村人・人狼どちらかが勝利した時に生き残っている 妖狐 1人(配役によっては0〜1人) 誰よりも孤独なスタンドアローンプレイヤー。 村人と人狼は、まずは妖狐を殺すために序盤は動くといってもいい。 吊られるのを避け、占い師の目を避け、人狼からの噛まれを避け、 両陣営からの捜索を避けながら自分が生き残ることだけにすべてを賭けるジョブ。 ジョブアビ 人狼に噛まれても死亡せず、翌日は「死体なし」となる。 占い師に占われると死ぬ(※呪殺) 自分が噛まれたのかどうかは妖狐にもわからない。 初心者アドバイス 吊られるな。その場で死ぬ。 占い対象になるな。死ぬ。 噛まれるな。狼に把握されていずれ吊られて死ぬ。 潜伏するなら狩人日記を頑張って書け。狩人COは狐の最善手だ。 背徳者 1人(配役によっては無し) 妖狐サイドの狂人(狂信者)。妖狐が誰なのか把握できる。 占い結果・霊能結果ともに村人判定だが、妖狐の勝利が自分の勝利となるため 妖狐が呪殺や吊りで死んでしまうと「自らもその後を追って死亡する」という特性を持つ。 妖狐にとって最強の矛であり盾。 ジョブアビ 妖狐が誰なのかを知ることができる(妖狐からは背徳者はわからない) 夜の会話は聞くことができない。 妖狐が死亡すると、その後を追って自分も死亡する(後追い) 初心者アドバイス とにかく主人の狐を守れ。主人が吊られそうなら自分が吊られろ。 占い騙りに出て主人に○を出すのがひとまずのグレラン&銃殺からの回避策だ。ただし当然囲い候補筆頭になる。そのへんは主人の立ち位置とかバランスで頑張れ。 占いを騙るなら銃殺対応は不要だ、銃殺の時はお前も死んでる。CO速度で信用を取れ。 サーバによっては他にも独自のジョブがあるので その都度wikiを確認するか、詳しい人に聞いてみてね。
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タロットカードにより攻撃結果を得ることができる職業です。 まれに相手のHPを回復してしまうことがありますが、結果によっては相手を一撃で葬り去ることができます。運を天に任せた職業ですがなかなか強いです。 特殊技 タロット攻撃の威力は転載でもしないと面倒なので省きます 力 60% 魔力 12% 体力 25% 精神 14% 器用さ 0 速さ 10% 魅力 0 運 10% 名前 コメント すべてのコメントを見る